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		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://systemdesign.ch/index.php?title=Kinematik&amp;diff=6483&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Die Seite wurde neu angelegt: Die &#039;&#039;&#039;Kinematik&#039;&#039;&#039; (gr.: &#039;&#039;kinema&#039;&#039;, Bewegung) ist die Lehre von der Bewegung von Körpern im Raum, beschrieben durch die Grössen Ort (Position) &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;r&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, [[Geschw...</title>
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		<updated>2007-11-30T05:41:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kinematik&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (gr.: &amp;#039;&amp;#039;kinema&amp;#039;&amp;#039;, Bewegung) ist die Lehre von der Bewegung von Körpern im Raum, beschrieben durch die Grössen Ort (Position) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, [[Geschw...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kinematik&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (gr.: &amp;#039;&amp;#039;kinema&amp;#039;&amp;#039;, Bewegung) ist die Lehre von der Bewegung von Körpern im Raum, beschrieben durch die Grössen Ort (Position) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, [[Geschwindigkeit]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;v&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und [[Beschleunigung]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;a&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ohne die Ursachen einer Bewegung (Impulsaustausch) zu betrachten. Die Kinematik ist wie die [[Dynamik]], die den Austausch von [[Impuls]] ([[Kraft|Kräften]]), [[Drehimpuls]] ([[Drehmoment]]en) und Energie ([[zugeordneter Energiestrom]]) beschreibt, ein Teilgebiet der [[Mechanik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Translation==&lt;br /&gt;
Die Position eines ausgewählten Punktes auf einem Körper ist durch drei [[Koordinatensystem|Koordinaten]] ([[Freiheitsgrad]]e) im dreidimensionalen Raum bestimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Geschwindigkeit]] &amp;lt;math&amp;gt;\vec v(t)&amp;lt;/math&amp;gt; ist die Ableitung des Ortsvektors &amp;lt;math&amp;gt;\vec r(t)&amp;lt;/math&amp;gt; nach der Zeit&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;\dot\vec r (t)=\vec v(t)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ableitung der Geschwindigkeit nach der Zeit oder die zweite Ableitung des Ortes nach der Zeit heisst [[Beschleunigung]] &lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;\ddot\vec r (t)=\dot\vec v(t)=\vec a(t)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Punkt über einer Grösse bezeichnet ihre zeitliche Ableitung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===eindimensional===&lt;br /&gt;
Bewegt sich der Körper längs einer Geraden, kann dessen Position mit Hilfe einer einzigen Zahl angegeben werden, dem Ort bezüglich eines frei gewählten Nullpunktes. Der Graph der Orts-Zeit-Funktion wird fälschlicherweise oft mit Weg-Zeit-Diagramm statt Orts-Zeit-Diagramm bezeichnet. Im Orts-Zeit-Diagramm erscheint die Geschwindigkeit als Steigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Analyse eindimensionaler Bewegungen sollte man immer das Geschwindigkeits-Zeit-Diagramm zeichnen. Dieses Diagramm beschreibt das Füllzustand-Zeit-Verhalten eines Körpers bezüglich der Grösse [[Impuls]] (siehe [[Flüssigkeitsbild]]). In diesem &amp;#039;&amp;#039;v-t-&amp;#039;&amp;#039;Diagramm erscheint die Strecke (Ortsveränderung) als Fläche und die [[Beschleunigung]] als Steigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die im Unterricht am weitaus meist untersuchte Bewegung ist konstant beschleunigt. Integriert man die konstante Beschleunigung (&amp;#039;&amp;#039;a&amp;#039;&amp;#039;) auf, erhält man die Geschwindigkeit. Eine zweite Integration liefert den Ort. Formal lautet die Lösung dieses Problems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;x=x_0+v_0t+\frac{1}{2}at^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;v=v_0+at&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die drei Parameter Anfangsort, Anfangsgeschwindigkeit und Beschleunigung können positive oder negative Werte annehmen. Der vertikale Wurf und das bremsende Auto sind zwei Bewegungen, bei der die Beschleunigung ungefähr konstant bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[harmonsicher Oszillator|harmonische Oszillator]] ist eine weitere Bewegung, die einfach zu beschreiben ist. Dieses System wird in der Regel durch einen an einer [[Schraubenfeder]] hängenden Klotz repräsentiert. Das Orts-Zeit-Verhalten des harmonischen Oszillators kann mit einer Sinusfunktion beschrieben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;x=x_0\sin(\omega t+\varphi)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Kreisfrequenz]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;amp;omega; ist durch die Masse des Klotzes und die Federkonstante festgelegt. Leitet man die Orts-Zeit-Funktion nach der Zeit ab, erhält man die Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;v=\omega x_0\cos(\omega t+\varphi)=v_0\cos(\omega t+\varphi)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eine weitere Ableitung liefert die Beschleunigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;a=-\omega^2 x_0\sin(\omega t+\varphi)=-a_0\sin(\omega t+\varphi)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===mehrdimensional===&lt;br /&gt;
In der Ebene und im Raum wird der Ortsvektor bezüglich eines raumfesten Koordinatensystems in seine Komponenten aufgeteilt. Danach gelten für jede der zwei bis drei Koordinaten die weiter oben formulierten Zusammenhänge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Unterricht werden oft nur zwei spezielle Bewegungen in der Ebene besprochen, der [[schiefer Wurf]] und die [[gleichmässige Kreisbewegung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rotation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://theory.gsi.de/~vanhees/faq/kreisel/node1.html Die Kinematik des starren Körpers]&lt;br /&gt;
* [http://www.phynet.de Phynet.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.grundstudium.info/animation/node19.php Kinematik und Computeranimation]&lt;br /&gt;
* [http://kmoddl.library.cornell.edu/bib.php?sort=author&amp;amp;type=1 Digitalisierte Bücher] aus der Geschichte der Kinematik&lt;br /&gt;
* [http://www.lern-online.net/physik/mechanik/kinematik/ Kinematik auf Lern-Online.net]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Trans]]&lt;/div&gt;</summary>
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